FIFA planira podići poluautomatsku tehnologiju zaleđa na višu razinu skeniranjem svakog igrača na Svjetskom prvenstvu 2026. kako bi stvorila 3D avatare s umjetnom inteligencijom. S obzirom na to da će svih 48 momčadi imati po 26 igrača za turnir u Sjedinjenim Državama, Kanadi i Meksiku, to znači da će se prije sljedećeg ljeta morati stvoriti digitalni skenovi za 1248 nogometaša.Svaki će igrač ući u komoru za skeniranje gdje će se proces odvijati od samo jedne sekunde i morat će se obaviti samo jednom tijekom fotografiranja prije turnira.
FIFA-in tehnološki partner Lenovo provest će skeniranje, što je svjetsko nogometno upravno tijelo opisalo kao 'značajan razvoj poluautomatske tehnologije zaleđa'. Prema FIFA-i, skeniranje će pomoći sucima da 'pouzdano prate igrače tijekom brzih ili ometanih pokreta' i ponuditi 'realističniji i zanimljiviji' način prikazivanja VAR odluka.
'Igrači koji sudjeluju u nadolazećem globalnom projektu, bit će digitalno skenirani kako bi se stvorio precizan 3D model. Svako skeniranje traje otprilike jednu sekundu i bilježi vrlo precizne dimenzije dijelova tijela, što sustavu omogućuje pouzdano praćenje igrača tijekom brzih ili otežanih pokreta. 3D modeli bit će uključeni u prijenos, omogućujući realističniji i zanimljiviji prikaz odluka o zaleđu koje određuje sustav video pomoćnika suca (VAR) navijačima na stadionima i gledateljima diljem svijeta - objasnila je FIFA u izjavi objavljenoj u srijedu.
Napredna tehnologija testirana je prošlog mjeseca na Interkontinentalnom kupu, a FIFA je test označila uspješnim nakon što je 'demonstrirala sposobnost i spremnost za podršku sucima na Svjetskom prvenstvu'. Za probni period, svi igrači Flamenga i Pyramids FC-a skenirani su prije utakmice. Poluautomatska zaleđa korištena su na posljednjem Svjetskom prvenstvu u Kataru 2022., a potom i na ženskom turniru u Australiji 2023. Sustav automatizira važne aspekte VAR-ovog procesa donošenja odluka za dosuđivanje zaleđa, a istovremeno poboljšava brzinu kojom suci mogu donositi odluke.