Globalni sektor zabave i medija (E&M) od 2026. do 2030. godine dosegnut će prihode od 4,2 bilijuna američkih dolara, s CAGR-om (Compound Annual Growth Rate ili složena godišnja stopa rasta) od 3,4%, s obzirom na to da oglašavanje pokretano umjetnom inteligencijom i iskustva uživo pokreću rast industrije, tvrdi se u najnovijem istraživanju PwC-a Global Entertainment & Media Outlook.
Izvješće, koji prati globalni rast u 12 sektora zabave i medija u 53 države, pokazuje da će širenje donijeti 600 milijardi dolara novih prihoda u 2030., uglavnom potaknuto digitalnim ekosustavima. Oglašavanje će ostati najbrže rastući segment sektora zabave i medija. Od tri glavna analizirana segmenta sektora E&M koji uključuju povezanost, oglašavanje i potrošače, predviđa se da će oglašavanje rasti po CAGR-u od 5,6% i nadmašiti potrošnju potrošača u 2026. (koja se očekuje po CAGR-u od 2,5%). Za usporedbu, predviđa se da će povezanost, koliko ljudi plaćaju za pristup internetu i najveći segment po prihodima od sva tri segmenta, usporiti do 2030., s CAGR-om od 2,3%, s 1,3 bilijuna dolara u 2025. na 1,5 bilijuna dolara u 2030.
Globalni sektor zabave i medija donosit će 4,2 bilijuna dolara 2030.
Zarada od kinoprihoda globalno će se približiti vrhuncima prije pandemije 2020., dok online klađenje i kockanje već sada donose više od kina, tvrde iz PwC-a
Još nema komentara
Za komentiranje je potrebna prijava/registracija. Ako nemate korisnički račun, izaberite jedan od dva ponuđena načina i registrirajte se u par brzih koraka.