Premium sadržaj Video sadržaj ŽIVOTNI INTERVJU - Janko Mršić-Flögel Prvu sam igru prodao za 1000 funti još u osnovnoj školi, a do fakulteta sam zaradio za stan u Londonu U London su me roditelji poslali da studiram violinu, ali ljubav prema računalima je prevladala. Zaradom od igrica kupio sam prvi stan sa 17 godina
GLOBAL GAME JAM NOVSKA U Novskoj je tijekom vikenda održano sedmo izdanje Global Game Jama Osim glavnih nagrada, dodijeljena su i posebna priznanja za istaknute segmente razvoja igara.
POVIJEST HRVATSKIH VIDEOIGARA 'Prvo računalo mi je netko prošvercao iz Münchena, ljudi nisu znali što radim, ali kad je stigao prvi novac sve se promijenilo' Mislim da zlatno doba hrvatskih videoigara nije prošlo, jest da je malo uspavano, ali su sljedećih 10 godina sigurno će biti top naslova koji će biti i bolji od onih koje smo ikad napravili", optimistično poručuje Elezović iz Croteama
za izniman doprinos razvoju videoigara Muzej povijesti videoigara dodijelio nagradu za životno djelo Branimiru Makanecu U 80-tim godinama prošlog stoljeća, unatoč zabrani uvoza proizvoda skupljih od 100 odnosno 150 maraka, hobisti i entuzijasti "uspijevali" su doći do računala, posebice zbog Multimedijalnog centra pod vodstvom inženjera Branimira Makaneca, koji je računala učinio puno pristupačnijim običnim ljudima
Premium sadržaj Piše Milena Zajović Kako sam u ranim danima interneta, o kojem naši roditelji nisu znali ništa, postala dječji narkobos Retrofuturistički, ultranasilni "Fallout" bio je formativno iskustvo u doba manjka kontrole nad kompjuterskim igrama i sadržajima ranog interneta o kojem naši roditelji nisu znali ništa, pa su nas puštali da gledamo leševe, drogiramo se i ubijamo
Premium sadržaj PROŠIRENJE GAMINGA 2026 Industrija videoigara imat će 350 milijardi dolara prihoda do 2030. Videoigre su sve popularnije, u sljedećih pet godina očekuje se eksplozija novog gaming sadržaja i broja igrača, pokazalo je najnovije istraživanje BCG-a
OD 7. DO 9. SIJEČNJA Napravi svog Witchera: Besplatna radionica izrade vlastite videoigre za osnovnoškolce Radionica je osmišljena kao kreativan izlet u svijet mašte i digitalizacije, a polaznicima nudi priliku da uz stručno vodstvo mentora izrade vlastitu videoigru koristeći alat RPG Maker. Riječ je o programu koji omogućuje izradu prvih game-developerskih uradaka bez prethodnog znanja programiranja, što radionicu čini dostupnom i onima koji se s digitalnim stvaranjem tek upoznaju.
Video sadržaj INVAZIJA GAMERA Svijet profesionalnog bavljenja videoigrama odavno je 'izašao iz balona': Industrija zaradi milijarde Esportovi prenose uzbuđenje pobjede i gorčinu poraza (elemente povezane s klasičnim sportovima na terenu) u online okruženje. Pojam je nastao prije više od dvadeset godina u Južnoj Koreji, zemlji koja se često naziva "laboratorijem esportova".
virtualna starleta Gejmeri će od sada Fortnite moći igrati u liku Kim Karadshian Epic Games, studio koji stoji iza globalnog hita Fortnite, objavio je dolazak nove zvijezde u svoju prestižnu "Icon Series", a igračima će na raspolaganju biti tri glavna "skina"
POČELI S MILIJUN EURA Stiže domaća igra SHROT: u distopijskoj pucačini glavni je lik – bloger Krule Glavnog protagonista, vozača kamiona s "dad bod" figurom i oštrim jezikom oživljava bloger Krule. Njegova uloga uključuje naraciju i humor u igri, dok su developeri ostali dosljedni da će zajednica zajedno s njima razvijati igru. Nedavno su na Discordu predlagali doskočice koje bi lik mogao govoriti