Iz tvrtki koje su se razvile u specijaliziranom Poduzetničkom inkubatoru PISMO powered by A1 u Novskoj izniknula je još jedna videoigra koja je svoje mjesto našla i na Steamu. Riječ je o igri "Bura: The Way the Wind Blows", novoj 3D avanturi domaćih studija Tiny Meow Studio i Raven Insights Ree Budić i Renata Lovrekovića. Igra se razvija nekoliko godina, Kickstarter kampanjom prikupila je lani 37.860 dolara za završni razvoj, a godinu dana poslije stigla je na Steam. Autori igre ističu kako se ova nenasilna, "family friendly" igra u Ghibli ugođaju svjesno izdvaja iz današnje ponude nudeći iskustvo usmjereno na istraživanje, atmosferu i emotivno putovanje kroz život mlade Rine.
"Bura: The Way the Wind Blows" je 3D avantura vođena istraživanjem, smještena je u Dalmaciju, a vizuali su nadahnuti Studio Ghibli filmovima. Studio Ghibli je japanski anime filmski studio koji je stekao slavu po anime filmovima 1990-ih i 2000-tih, a osnovan je u lipnju 1985. nakon uspjeha anime filma "Nausikaja iz vjetrovite doline". Iz tog studija stigli su neki od najpoznatijih japanskih animiranih filmova poput "Princeza Mononoke" (1997.) i "Avanture male Chihiro" (2001.).
U igri "Bura: The Way the Wind Blows", kroz oči djevojčice Rine, igrači prolaze faze života: od djetinjstva punog čuđenja do starosti, bez ikakvog pritiska. Nema borbi, nema failova, samo slobodno istraživanje i opušteno doživljavanje svijeta. Igrači će imati priliku podijeliti njezine probleme na tome putu i povezati se s njom.
– Htjeli smo stvoriti "cozy" avanturu gdje jačate vezu sa svojim "spirit companionom" i zajedno otključavate magične sposobnosti. Igrači mogu letjeti na vjetru ili roniti u moru dok odrastaju te prikupljaju sjećanja koja ih uče pomalo filozofiji: usporite, dišite, uživajte u malim radostima života. Trenutačno je igra dostupna na Steamu, a Switch verzija planirana je za 2026. godinu – ističe Rea Budić, osnivačica studija za razvoj videoigara Tiny Meow.
Svaka razina u igri predstavlja drugo razdoblje života, a atmosfera, ciljevi te ugođaj prilagođeni su toj fazi. Djetinjstvo je bezbrižno i uzbudljivo, tinejdžersko razdoblje donosi osjećaj izgubljenosti i traženja vlastitog puta, dok odrasla dob nosi nostalgiju i prisjećanje dragih trenutaka. Cjelokupno iskustvo zamišljeno je kao film koji se odvije od početka do kraja, a trajanje varira između dva i četiri sata, ovisno o stilu igranja.
Osim što pruža zabavu, "Bura" ima i dodatnu svrhu: prikazivanje hrvatske kulture i tradicije. Svijet ove igre ukorijenjen je u stvarnosti davne Dalmacije i starim, pomalo zaboravljenim običajima. To je prepoznao i Hrvatski audiovizualni centar (HAVC), koji je igru podupro s 31.189,86 eura i promovirao je u sklopu svojeg projekta Games Croatia, čak i na japanskom sajmu EXPO 2025., na kojem je dalmatinska kultura predstavila Hrvatsku na Dalekom istoku.
Igra ne sadrži stvarna mjesta, ljude ni događaje, ali uključuje autentične kulturne simbole poput crkve sv. Nikole u Ninu, paške čipke i igre balota, a kostimografija odražava stvarne nošnje poput šibenske kape i tradicionalnih haljina. Pojavljuju se i duhovi prirode nadahnuti jadranskim panteonom, starom vjerom iz pretkršćanske Dalmacije.
Cilj igre je, napominju njeni autori, umiriti igrače i biti kontra struji kaotičnog svijeta pružajući "cozy" i meditativno iskustvo koje se jasno razlikuje od današnjega brzog i stresnog gaminga. Iz Poduzetničkog inkubatora PISMO powered by A1 ističu da ovakav naslov donosi jedinstveni tip igre koja se izdvaja iz današnje ponude, promičući pritom hrvatsku kulturu i tradiciju. Poduzetnički inkubator gaming industrije u Novskoj, osim podrške brojnim startup tvrtkama nudi i različite edukacije za grafičku izradu igara i programiranje.
U Novskoj se realizira i projekt koji će oblikovati budućnost Sisačko-moslavačke županije i hrvatske gaming industrije – Centar gaming industrije. Trenutačno je u tijeku prva faza izgradnje koja uključuje fakultet, studentski dom, energanu, prometnicu te sportske sadržaje: bazen, sportsku dvoranu i vanjska igrališta. Druga faza predviđa izgradnju akceleratora s 220 radnih jedinica i VR studijem te inkubatora sa 108 radnih jedinica i velikom dvoranom za testiranje videoigara kapaciteta 2500 sjedećih mjesta.
Dogodila se velika promjena na popisu najmoćnijih putovnica svijeta. Evo gdje je Hrvatska